El Geo-noticiero (Proyecto de clase, Juan Tamayo).

Concepto:

Se trata de la sectorización de las noticias en una ciudad (región) cada vez más densa y más activa en la que se multiplican las noticias a diario. Por otro lado el tipo de sucesos ebedecen a factores infraestructurales, e incluso culturales que varían entre barrios, localidades o sectores. Esto hace pensar en información sectorizada que satisfaga las necesidades específicas (de información) de las personas aledañas a los lugares donde ocurre la noticia.

 

Estructura del medio y plan de producción.

a) Las secciones serán elegidas en función de su impacto en la comunidad:

Seguridad, estado de las vías, iniciativas sociales, eventos y entretenimiento, otros por definir.

b) Formato: Geolocalizacíon con despliegue multimedia (Google Fusion Tables).

c) Producción: Crowdsourcing y reportería aplicada solo a temas que por volumen de entradas demanden atención especial.

c) Criterio Editorial: Impacto en la calidad de vida del sector (definir Isocronas)

Audiencia.

El Medio estará abierto a cualquiera con acceso a Internet, pero su foco son los líderes de cada barrio o comunidad de la ciudad y su área de influencia. Son personas que pertenecen a la junta de acción comunal de su barrio, madres comunitarias, líderes sociales, personeros, y demás figuras con un rol de liderazgo en el lugar dónde viven. Por supuesto, se trata de empoderar a los demás habitantes con la posibilidad de sugerir / editar los contenidos del medio en función de sus preocupaciones. La competencia son inicialmente las revistas o magazines de barrio, pero se trata de competir contra la descontextualización de las noticas de los medios masivos que informan a nivel general, mientras la ciudad se atomiza en múltiples identidades y formas de vida.

 

Plan de sostenibilidad.

Anuncios de productos de consumo masivo que serán ubicados de acuerdo a la red o plan de distribución del fabricante.

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SITIO WEB EDUCATIVO Y DE OPINIÓN

Sitio web en el que se tratan temas que son de índole juvenil, en este se podrá encontrar contenido respecto a algunos temas que NO se hablan adecuadamente con los adolescentes en el país, pero que aún así forman parte importante y están inmersos en su vida, no Solo en el colegio sino fuera de él. Sexualidad, Relaciones amorosas, drogas, redes sociales y bullying, serán algunos de los temas más tratados en el blog.

El objetivo es Crear una red de jóvenes que puedan opinar libremente pero con responsabilidad respecto a esas dudas que se van generando cotidianamente. Entrevistas, columnas, experiencias o anécdotas, información, vídeos y demás no sólo se realizaran por mi parte sino también se espera que con el tiempo los contenidos sean creados por Los mismos usuarios.

Con esta propuesta se espera aportar a una generación llena de jóvenes críticos y también conscientes de la realidad colombiana en los aspectos mencionados anteriormente.

Blog- Proyectos juveniles enfocados al cambio social

Sitio en la web donde se publican entrevistas, historias periodísticas en diferentes formatos como crónicas, foto-reportajes, entre otros. Todo esto con el fin de que los usuarios puedan conocer acerca de personas, grupos u organizaciones que aportan a la construcción de una sociedad mejor.

Este blog publica con el fin de no solo generar conciencia sino que se empiece a armar una cadena de colaboradores o voluntarios que se interesen en las diferentes causas; y no es solo quedarse allí, también es tener continuidad de las acciones a medida que se van ejerciendo los proyectos.

Inicialmente el foco se centra en Bogotá, teniendo en cuenta principalmente los proyectos manejados por jóvenes líderes que unen con el objetivo de disminuir las problemáticas (drogadicción, conflictos, medio ambiente, etc)  con las que se enfrentan todos los días.

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Agregación de videojuegos

En general, las páginas dedicadas a los videojuegos son muy similares entre sí. Todas comenzaron con la idea de revisar y comentar juegos, con parámetros estéticos que se fueron definiendo con el tiempo y que el tiempo ha ido cambiando. Las más exitosas y reconocidas, como IGN, Meristation, Eurogamer Atomix es la representación latinoamericana- siguieron el modelo de las revistas clásicas y las adaptaron al nuevo medio. Ahora, muy pocas de estas se dedican exclusivamente a los videojuegos y sus notas y reseñas abarcan series de televisión, comics, películas; en últimas, páginas de entretenimiento con énfasis en juegos.

Con este escenario, creo que se puede iniciar un medio digital que no solo agregue el contenido de estas páginas, que es multimedial en muchos casos, porque tienen canales en youtube y podcasts, sino que ofrezca la oportunidad al usuario de interactuar más directamente con el contenido. La mayoría de estas páginas tienen sección de foros y los usuales comentarios, pero pocas, o ninguna, tiene una sección dedicada a opinión o noticias hechas por usuarios. Entonces, darle la oportunidad a la gente de que haga sus propios análisis, quitaría el mando de duda sobre reseñas y noticias financiadas por compañías de videojuegos.

Además, se están perdiendo oportunidades con el contenido generado por youtubers dedicados al tema y el de Twitch, televisión en directo por internet. Forjar alianzas de colaboración con estas plataformas y Kickstarter es una forma de ofrecer contenido generado por otros pero en un mismo sitio.

Crónicas, videoreportajes, audio se y cultura

La idea de este medio es crear contenido basado en crónicas que pueden ser escritas, en vídeo y en audio, en donde se desarrollen historias cuyo escenarios sea Bogotá y sus zonas aledañas del Área Metropolitana como la Sabana, Sumapaz, Soacha, Sibaté o Facatativá. Si bien hay muchos portales con crónicas y reportajes escritos, el plus de este nuevo medio es que trata de explorar otros formatos que no tienen tanto manejo en la parrilla de medios colombiana, como el audioreportaje.

En cuanto a cultura, la idea del medio es estar pendiente de la jugada cultural de la ciudad en cuanto a conciertos, obras de teatro o exposiciones de arte que puedan ser de gran interés.

La transmisión práctica de noticias

Un medio (blog y canal de youtube) que tenga como objetivo ofrecer información noticiosa rápida, relevante y de forma sencilla a los usuarios. La idea es que el medio transmita las noticias más relevantes (no más de 5 por lista) a través de vídeos de no más de 5 minutos de una forma eficiente que no profundice en la historia, pero que de la suficiente cantidad de información para que el público tenga una idea general de los sucesos del día (o semana, o mes, dependiendo del video-lista que vea). El material publicado diariamente y hecho con Final Cut, contará con imágenes, texto y audio que explique el contenido. El público objetivo son los millennials, y se apuntará más al humor sin perder la seriedad de las historias. La utilidad agregada del medio (a largo plazo) es que funcionará a manera de archivo con listas de noticias a las que se podrá acceder permanentemente. Además del proceso de selección por el que pasará la información previamente, se le ofrecerá a los consumidores una lista con links a los sitios en los que pueden leer las noticias mencionadas. Una lista para las noticias de cada video. Con esto, se busca ser un portal latinoamericano de calidad que ofrece no solo un resumen diario y por país, sino una selección de lo que este medio considerará los mejores escritos y reportajes de cada noticia.

Periodismo de viajes por Colombia

Este proyecto corresponde a un medio periodístico digital enmarcado en el tema del periodismo cultural y de viajes en Colombia. El objetivo de este medio es abrir un espacio que proporcione y circule información a viajeros locales y extranjeros, sobre destinos poco explorados en el país.  La propuesta periodística de este medio incluye un componente informativo principal, el cual está soportado por contenidos de reportería y crónicas de viaje (propios y externos). Haciendo uso de herramientas multimedia como la fotografía, el video y los mapas interactivos, se busca generar una agenda informativa sobre noticias e información actualizada relevante para los viajeros de distintas regiones del país, y además sobre contenidos relacionados con rutas de llegada a los lugares, consejos de viaje, actividades para realizar, servicios de agencias y/o aereolíneas, entre otros. Adicionalmente este medio busca interactuar con las audiencias, de modo que se generen redes colaborativas de hospedaje, transporte, recorridos guiados y otros recursos de ayuda para los viajeros.

Lizeth.

Nota: El nombre del medio se encuentra en construcción.